¿Imaginas un mundo en el que no pudieras mandar un email a alguien de Yahoo! sin tener cuenta con ellos? ¿Un mundo en el que para llamar a un teléfono móvil de Movistar tuvieras que tener contrato con Movistar?
¡Pues eso pasa con la mensajería instantánea! Para hablar con la gente de MSN tienes que tener una cuenta con ellos y para hablar con los de AIM, tienes que estar dado de alta con ellos. Alguien de Yahoo! no puede hablar con otra persona que use otro servicio distinto. Esto sucede porque los proveedores bloquean el acceso a terceras personas para retener a los usuarios en sus productos ¿No sería genial que existiera una alternativa? Existe, es Jabber.
Jabber es una red distinta, ha sido pensada para ser abierta, basada en estandares aprobados por el mismisimo IETF (la organización que especifica estándares tales como el HTTP que usamos para navegar) Esta filosofía permite que cualquiera pueda usar el programa que quiera, e incluso hacerse el mismo uno, para conectarse. También permite que cualquiera se monte su propio servidor. O que, alguien con cuanta en un servidor Jabber hable con gente y use los servicios de otro servidor Jabber.
Jabber tiene muchas posibiidades de ampliación, las cuales le han permitido incorporar características como:
* Salas de charla, donde conocer a otra gente que usa Jabber * Mensajes a usuarios desconectados. Con Jabber puedes enviar un mensaje a alguien que no está conectado para que lo lea cuando conecte. * Pasarelas a otras Redes, podras hablar con los usuarios de MSN, Yahoo!, AIM y otros servicios de mensajería instantánea
Si te has decidido a probarlo y te preguntas como hacerte una cuenta, estás de suerte, es muy sencillo. Lo primero es que si usas GMail o Gizmo ya tienes una. Google Talk y Gizmo permiten usar Jabber, si bien, las posibilidades que te dan estos programas no son tam amplias como las de los que han sido diseñados para Jabber. Pero ¡no te preocupes!, ¡puedes usar estas cuentas con clientes especificos para Jabber! Si usas GMail tu Jabber-ID (JID) o Identificador Jabber sera usuario@gmail.com y si usas Gizmo: usuario@chat.gizmoproject.com.
Si no usas GMail o Gizmo peudes abrirte una una cuenta en cualquiera de los más de 150 servidores Jabber funcionando en todo el mundo. Para empezar puedes probar el servidor jabberes.org En este servidor tambien encontrarás información sobre el mundo Jabber.
Para conectarte deberás usar un programa. Si actualmente usas Google Talk, puedes usarlo. Gaim o Kopete también soportan Jabber. Pero, si no sabes por donde empezar, te sugiero Pandión, si usas Windows, o iChat si usas Apple. Tanto los usuarios de Windows como los de Apple o los de GNU/Linuix también puedes usar Psi.
Aparte de la interoperabilidad de Jabber, hay más razones para usarlo.
La red Jabber es mucho más resistente. En redes como MSN o AIM, las conexiones se realizan a un servidor central. Si este cae, todo el servicio cae a nivel mundial. En Jabber, al haber decenas de servidores, si uno cae, el resto de la red sigue funcionando y solo se ven afectados los usuarios de ese servidor. Además, si estos usuarios tuvieran una segunda cuenta en otro servidor, no se verían afectados.
Existen bots de estado que puedes usar para poner tu estado en tu sitio web.
¿Sabias que los mensajes que envías por protocolos como MSN se pueden espiar? Ahá, cualquiera que pueda acceder al tráfico que transmite tu ordenador, puede leer tus mensajes. Este puede ser una persona malintencionada, tu Proveedir de Acceso a Internet, o el proveedor de Mensajería instantánea. A este respecto, Microsoft en el contrato de MSN http://messenger.msn.es/Help/Terms.aspx?mkt=es-es establece que:
"Microsoft consideramos que el uso que el Usuario realice del Servicio, incluido el contenido de sus comunicaciones, es privado. De forma rutinaria, Microsoft no supervisará dichas comunicaciones ni revelará información sobre ellas a ningún tercero. Sin embargo, Microsoft podrá hacerlo, incluyendo el contenido de las mismas, si lo estima necesario para: (1) cumplir la legislación o para responder a un proceso legal; (2) garantizar el cumplimiento de este contrato por parte del Usuario o (3) proteger los derechos, propiedades o intereses de Microsoft, sus empleados, sus clientes o el público en general."
En Jabber esto se soluciona cifrando el tráfico que se envía al servidor. Además permite usar GnuPG de forma que ni siquiera el servidor pueda acceder a la conversación.
Tambien tienes la posibilidad de conectarte desde varios sitios a la misma cuenta. Es decir, dejar un programa conectado en casa, y conectarte a la cuenta desde el trabajo. Y la mayoría de los clientes Jabber permiten acceder a varias cuentas Jabber a la vez.
Algunos sitios interesantes que puedes visitar sobre Jabber son:
http://www.jabberes.org Una de las principales comunidades Jabber hispanas. En ella encontarás mucha información. http://www.jabberland.com/ Esta es otra página sobre jabber. Ofrece un buscador de contactos y salas de charla, entre otras cosas. En http://amessage.de también puedes encontrar un buscador de contactos. http://www.jobble.org/ permite que los usuarios de Jabber se puedan añadir en un mapa del mundo mostrando su estado de forma que, se pueda ver la distribución geográfica de los usuarios.
¿Wikipedistas contra el orgullo friki?
bueno.. tal vez el encabezado de la entrada es un poco sensacionalista ...pero leer ciertos comentarios por parte de los wikipedistas acerca de la propuesta para el borrado de la entrada "día del orgullo friki" en la wikipedia parece indicar eso... a gran parte de wikipedistas no les gustan demasiado los frikis, y menos los bloggers
No estaría de más que si teneis tiempo os dirigierais aqui para votar en la decisión de borrado para la entrada "dia del orgullo friki"... si no teneis las 50 ediciones necesarias para votar vuestro voto no será tenido en cuenta, pero... que se note vuestra opinión de todas formas >:-)
Supongo que (como afirma Daniel Bellon) todo empezó con el projecto WikiesX2, una iniciativa que proponía multiplicar entre todos el número de artículos de la wikipedia en español, que se encuentra en la actualidad muy por debajo de otras.. (aunque parece que el motivo de este atraso es la reticencia en el uso masivo de bots que en otras wikipedias ha producido un aumento desmesurado del número de artículos-esbozo)
Esta iniciativa atrajo multitud de bloggers a editar la wikipedia.. cosa que al parecer no gustó a muchos wikipedistas, y desde la discursion de la entrada dedicada al conocido traductor y bloguero PJorge, cito:
Yo considero que con esto se abre la veda a los imparables egos de cierto sector de la Blogosfera. Pienso que la Wikipedia debería mantenerse lo más a salvo posible de una comunidad que tanto se sobreestima en su "aportación". PJ es un conocido bloguero, que ha trabajado o trabaja como traductor. Existen blogueros mucho más relevantes por su trabajo como Lucía Etxebarria, etc. que no han entrado en la Wikipedia por sus amistades de otros blogs, sino por la relevancia real, contrastada, meritoria y autoral de su trabajo. (...)
Cabe destacar que la entrada fue creada como motivo de un enlace roto desde otra entrada de la wikipedia donde se hacía referencia a PJorge, y que un contribuidor decidió añadir, sin ninguna pretensión de promociónar a PJorge, quien humilde y sensatamente ha permanecido en silencio.
Algunos bloggers (vease David de Ugarte) han comenzado a buscar alternativas a la wikipedia... mediante la propuesta de creación de una red de enciclopedias individuales que permitan la subjetividad y que se interrelacionen entre sí... así nace la contextopedia
Formas parte del equipo de científicos que han descubierto la forma de viajar en el tiempo. Vives en la segunda mitad del siglo XXV. Un día, te informan de que otro grupo de ingenieros han construido una máquina experimental y te invitan a las primeras pruebas. Tu aceptas encantado ya que toda tu vida has construido mentalmente la máquina y has viajado con la imaginación.
El hecho de que tú descubrieras la forma en la que se comportan una serie de partículas que existen en el espacio, pero que no se desplazan en el tiempo al igual que los átomos comunes te hace ser el verdadero descubridor. Por eso te permiten ponerla en marcha y tu reloj es el primero que viaja 5 minutos hasta el futuro. Eres de los primeros en comprobar que tiene 5 minutos de retraso y todos te felicitan.
Entonces, el jefe de los ingenieros propone enviar un ser vivo hacia el futuro unos 5 minutos. Todos piensan en mandar un ratón, pero alguien propone que si quieres ser tú, nadie se negaría.
Por lo visto empezó siendo un proyecto cerrado y desde finales del Enero pasado fue abierto en forma de wiki.. me parece una idea muy interesante..recuerda a esos juegos que se hacen en algunos foros donde se cuenta una historia, a partir de aportaciones que se van dando.. sólo que en este caso se pueden formar ramificaciones en la historia y todo el mundo puede crear el final que más le guste :P
Tengo que decir que las historias que ofrece son todas bastante cortas.. nada que ver con los enrevesados libros de "La máquina del tiempo"
Adelante viajero del tiempo.. encaminate a descubrir lo que te depara en tu wikiaventura... y si das a parar a alguna zona en blanco construyela! ;)
Actualizado: He colaborado migrando el proyecto original a una página de wikia, el software wiki de mailxmail se quedaba corto :P ...los demás enlaces de esta entrada han sido actualizados para la nueva dirección del wiki.
Balzhur es un MUD (Multi-User Dungeon) ..es decir, un entorno virtual online en modo texto donde encarnas a un personaje al más puro estilo rolero...
Recuerda un poco al estilo de esos libro-juegos de "Elige tu propia aventura" y otros muchos, donde podías tomar tus propias decisiones sobre la manera en que transcurriría el relato eligiendo pasar a una página o a otra en situaciones concretas a lo largo de la historia en las que te ofrecían varias opciones.
En el caso de los MUDs, sin embargo, las decisiones son mucho más variadas y de manera más dinámica.. y se realizan mediante comandos.. por lo que pueden llegar a ser mucho más complejos que los juegos estilo Rogue de los que hablé antes..
Sin embargo lo que dá verdadera vida a estos juegos es la comunidad de jugadores online que se forma alrededor de ellos, tal como ocurre en juegos MMORPG más actuales como Ragnarok Online o World of Warcraft.
Pero a diferencia de los nuevos juegos MMORPGs que están repentinamente surgiendo en cantidades industriales, los MUDs llevan funcionando desde hace años sin ningún alarde gráfico, ni 2D ni 3D... en el más humilde y puro modo texto.. Esto deja mucha más libertad a la imaginación y permite realizar infinitas acrobacias y toda suerte de acciones a los personajes (gracias al comendo /me tal como en el IRC :P )
Si tienes dotes de escritor o deseas adquirirlas, comienza a transmitir emociones mediante las palabras ;) es un mundo hermoso donde sólo tu capacidad de creación limita tu libertad.. eso sí, recomiendo jugar este juego con un amigo online.. o hacer amigos en Balzhur pronto.. de lo contrario te aburriras irremediablemente ^^U ... los MUDs en realidad son otra forma de chat más original y creativa.. pero en solitario no los recomendaría..
Para jugar a Balzhur (el más popular de los MUDs en castellano) no necesitas instalar nada.. sigue las instrucciones para correr telnet anteriormente citadas pero teclando esta vez esto en el interprete de comandos:
ASCII-WM 2OO6 - LIVE !! ===========================
(thx to http://sil.at)
Aquí pongo las instrucciones que he traducido de su página oficial
------------------------------------------------------------- * COMO acceder a la retransmisión ASCII mediante Telnet? -------------------------------------------------------------
Abre un terminal y escribe:
telnet ascii-wm.net 2006
presiona ENTER y disfruta del partido!
------------------------------------------------------------- * COMO encontrar un terminal y telnet en mi sistema? -------------------------------------------------------------
En Windows:
Ejecuta "cmd" (Presionando "Tecla-Windows"+"R", tecleando "cmd" y ENTER) o encuentra el "interprete de comandos" en tu menu "inicio"
en el interprete de comandos escribe:
telnet ascii-wm.net 2006
En Mac OSX:
Encuentra y ejecuta Terminal (en Applications/Utilities) Ahora teclea en tu terminal:
telnet ascii-wm.net 2006
En *NIX:
Supongo que tu debes de saber como ejecutar telnet desde un shell...
Como alternativa a telnet puede también usar netcat, con el que puede que obtengas un rendimiento algo mejor.
nc ascii-wm.net 2006
------------------------------------------------------------- * ¿Qué coj***s es Telnet? -------------------------------------------------------------
¿de verdad no lo sabes? > mira la Wikipedia: Telnet
------------------------------------------------------------- * ¿Qué coj***s es ASCII? -------------------------------------------------------------
¿de verdad no lo sabes? > mira la Wikipedia: ASCII
o también mediante este link si tu navegador lo soporta
bueno bueno.. quedan menos de 10 minutos para el partido de las 3pm y ya ha empezado la retransmisión..
al entrar me encuentro con esto:
bash$ telnet ascii-wm.net 2006 Trying 213.129.247.65... Connected to ascii-wm.net (213.129.247.65). Escape character is '^]'. too many connections :) .. try later Connection closed by foreign host.
.... ^^U parece que está teniendo éxito el tema ..me voy a quedar sin poder verlo
Datos curiosos de los cavia porcellusLas cobayas se empezaron a domesticar en el año 2000 antes de Cristo en la región de los Andes con el proposito de servir de alimento. La carne de cuy sigue siendo muy preciada por su excelente sabor y calidad nutritiva.. es también una de las carnes más caras y a menudo se ofrece combinada con ternera u otras carnes.
Los ejemplares de pelaje negro son considerados de gran valor (como mi nena, aunque ella tiene rayas marrones ^^) y son más dificiles de encontrar.
Estos animalitos son los mamiferos come-hierba más pequeños que existen! En la naturaleza pastan en pequeños grupos, como las vacas. Sin embargo ellos no son rumiantes y carecen de un tracto digestivo lo suficientemente largo..
Es por ello que optimizan el rendimiento de su digestión alimentandose de sus propias heces! (puaj!!) ...al igual que hacen los conejos, las cobayas producen un tipo especial de heces abundantes en vitamina B que almacenan en un apendice lleno de bacterias que facilitan su digestión.. la cobaya come estas deposiciones especiales para que recorran de nuevo el tracto digestivo, a menudo tomandolas directamente del ano (puaaajjj!! X_x) Sin embargo lo hacen de una forma tan discreta que no te darías cuenta.. ^^U
Las cobayas son más inteligentes de lo que parecen! Pueden ser amaestradas Son capaces de reconocer el sonido de los pasos de su dueño. Profieren gran variedad de ruidillos y grititos mediante los que se comunican verbalmente entre ellos, entendiendo los sonidos de un cobaya puedes entenderle a él.
Las cobayas, a diferencia de la gran mayoría de los mamiferos, y al igual que nosotros los humanos, no son capaces de sintetizar su propia vitamina C.. que debe estar incorporada en su dieta, o de lo contrario sufrirán de escorbuto.
Las cobayas viven entre 4 y 8 años, aunque existe una cobaya ganadora de un record guiness que vivió hasta 15 años.
Existe otro record guiness ganado por un cobaya.. fue el que más cartas de san valentin recibio! 206 tarjetas en total! ese Sooty sí que era todo un rompecorazones.
Hola señores grandes! Mi nombre es Lilith y mi dueño dice que soy una cobaya.. Aunque me han llamado otras cosas.. conejillo de indias, guinea pig, cerdito de Mar, cuy, quwi, cuye, curí, curie, curiel, cuis, acure.. ¿¿Por qué os empeñais en ponerle nombre a todo?? ¡Ni siquiera os poneis deacuerdo!
Cuando llegué a casa por primera vez pasé mucho miedo!! No os podeis imaginar lo mucho que extrañaba a mis hermanos... Mi dueño me puso en una jaula.. era más peqeña que mi antigua casa.. pero sin la compañía de mis hermanos se me hacía enorme y terriblemente vacía..
Cuando mi dueño abría la puerta de la jaula yo salía corriendo buscando un sitio donde esconderme!
Me encanta especialmente meterme debajo del armario de mi dueño.. es tan oscuro y acogedor ^^ ... pero mi dueño siempre lo está tapando!! ¬¬ ..no le gusta que me esconda... eso es porque él nunca ha dormido ahí ..con lo agustito que se está ^^
Mi dueño me puso un trapito en la jaula.. me gustaba refugiarme entre él y morderlo.. y tirarlo.. y romperlo!.. el trapito cada vez era más peqeño ..hasta que un díay ya no servía para taparme!!
Pero ahora he cumplido 3 meses, y ya soy una chica adulta Aunque a mí me gusta que me sigan tratando como a un bebe..
De la tierra de antes de 3DFX, antes de los gráficos VGA y Doom, antes del PC IBM, de vuelta en la edad oscura de Unix, hubo una vez un juego. Lo llamaban Rogue. El mundo lo jugó y lo vio bueno. De su base, Hack fue creado. Pronto Hack se volvio Nethack, pues fue desarrollado por muchos (y no tiene nada que ver con hackear servers). Y el mundo lo jugó en multitud de sistemas, desde Unix a Macs y PCs, gracias al sorprendente poder del Código Abierto.
Via LinuxJuegos me entero de la salida de una nueva versión de Vulture’s, la más popular de las interfaces gráficas para los juegos NetHack y Slash’EM, que dota a estos de una particular vista isométrica.
Sin embargo.. como buen retrogamer, y aunque me encanta la labor del desarrolador de Vulture's, que acerca el juego a la gente a la que les gustan las cosillas más "eyecandy".. tengo que admitir que su interfáz gráfica no me atrae demasiado por ahora... encuentro más acogedor el entorno de juego original, basado en caracteres ASCII
Debo confesar que, aunque lo conocía de hace mucho, empecé a jugar Nethack hace relativamente poco tiempo.. y en cuanto me empecé a habituar a los controles me encantó..
Nethack es un juego de un estilo muy curioso y original, estilo que ha pasado a llamarse "Roguelike" por sus precedentes. En Nethack has de tomar el papel de un aventurero (montaraz, mago, guerrero, turista, arqueologo, cavernícola... buff) que acompañado por su fiel compañero (perro, felino, caballo..) se aventura al interior de los siniestros Calabozos de la Perdición para atravesar los Laberintos de la Amenaza y otros lugares que forman parte de los 20-24 niveles de Gehena.. encontrandonos con todo tipo de criaturas, tanto amigas como enemigas
¿Y por qué digo 20-24? La mazmorra de Nethack es generada aleatoriamente.. siempre te enfrentarás a una aventura diferente cada vez que empieces a jugar.. aunque eso no quiere decir que todos los niveles posean idéntica aleatoriedad.. la mazmorra siempre está dividida en las mismas zonas de diferentes características entre sí.
El objetivo de nuestro heroe es conseguir el Amuleto de Yendor, custodiado en el nombre del cruel dios Moloch por el poderoso Mago de Yendor. Si lo lograis, vuestro personaje podrá ascender y llegar a la categoría de semidios.
Desde luego os ganarias mi respeto haciendolo ^^U ..este juego es bastante complejo.. apenas he logrado llegar al nivel 9 hasta hoy Se trata de ir muriendo una y otra vez.. y aprendiendo a evitar esas muertes ^^U que pueden ser de naturaleza muy variada...
morir de hambre
morir alucinando por comer setas o comida podrida
llevas tanto peso encima que no te puedes mover y algun simpatico kobold aprovecha la ocasión
usas algúna pócima o pergamino sin haberlo identificado y resulta que su efecto es... mortal
activas una trampa y se te cae el techo encima
le das una patada a tu mascota y.. no le gusta mucho ^^U
vas a beber agua de una fuente y resulta que no es H2O sino un elemental de agua no muy simpatico
bebes una poción de polimorfismo y te conviertes en una debil rata que muere facilmente (aunque si tienes suerte te puede transformar en dragón ;) )
...
Hay más y más formas de morir que aún no he descubierto (mantendré la lista actualizada :P)
La riqueza de este juego es enorme y la libertad que ofrece embriagadora.. casi diría que si no te gusta Nethack no te pueden gustar los RPG...
puedes robarle a los vendedores de las tiendas con ayuda de tu mascota (hacerlo solo puede llevarte a otra causa de muerte ^^U) o directamente asesinarlos >:)
Con los objetos adecuados puedes cazar y domesticar algunas de las criaturas que encuentres en tu camino, añadiendolas a tu colección de mascotas..
Slash'EM (siglas de "Super Lotsa Added Stuff Hack - Extended Magic") es una modificación de Nethack, cuya mazmorra, aunque de menos niveles (17), es mucho más grande y extensa.. con muchas nuevas zonas.. tales como el Mar Sin Sol y el Gremio de Aventureros Desangañados donde tendrás a otros aventureros, como tú, como enemigos.. a menudo incluso portando objetos propios de tales, como varitas mágicas y hechizos ofensivos. Slash'EM posee también guaridas para cada uno de los principes y reyes demonio de Nethack (Demogorgon, Yeenoghu, Dispater y Geryon)
Si te gusta el RPG y eres un gamer de la vieja escuela al que no le molestan los gráficos ASCII, te anímo a probar Slash'EM, y si lo prefieres también puedes encontrar una versión traducida de Nethack en español.
Como buen no-obseso del futbol (también no-aficionado, todo hay que decirlo ^^U) me declaro bloguero libre de mundialitis...
Iniciativa promovida por pito doble en una de sus entradas
Yo la verdad no tengo nada en contra del futbol.. es una afición como otra cualquiera.. cada uno que se divierta con lo que le gusta...
Yo disfrutaría como un enano observando las tácticas de un mundial de jugadores de Counter Strike o Skulltag retransmitido por televisión ..o la meditada estrategia de batallas entre expertos de Battle of Wesnoth
Pero por suerte o por desgracia la mayoría del mundo parece no pensar igual que yo y ha acabado siendo ese juego de dar patadas a un balón el que ha llegado a convertirse en lo que algunos llaman "el opio del pueblo"
Claro.. que es bastante comprensible que una afición con más de un siglo de historia haya pasado a convertirse en una tradición transmitida de padres a hijos...
El problema es que a los hijos siempre les ha gustado parecerse a su padre ...por muy obseso/violento que este sea o les parezca a ellos que es ^^U ...a veces todo comienza como un juego.. a veces es divertido exagerar tus propios sentimientos, aunque no sean del todo verdaderos... pero asegurate de demostrar que estas bromeando, sobretodo si hay gentecita enana e inocente observandote ^^U
Google Spreadsheet, ligera preview
Como muchos sabreis anteayer (habría escrito esto ayer si Blogger no hubiese estado de mantenimiento -.-U) Google lanzó su nuevo servicio, Google Spreadsheet, su contrapartida online de programa para hojas de calculo (al estilo de Microsoft Excel), que forma parte de su estrategia de incursión en el mundo de las suites ofimáticas, junto con su operación de compra de Writely (contrapartida online de Microsoft Word)
Para apuntaros a la lista de espera y recibir invitación al servicio debeis dirigiros aquí, y para los impacientes podeis ver aquí una ligera descripción de lo que el servicio ofrece..
por mi parte ya recibí anteayer mi invitación y en seguida me puse a trastear con ella.. importando mi lista de películas y series anime..
Este servicio tiene la ventaja de que, al ser online, podemos acceder a los documentos desde cualquier ordenador conectado a internet (y quien sabe.. tal vez en el futuro incluso desde un telefono mobil ;D )
Además permite compartir la hoja de calculo con otros usuarios.. e incluso editarla en grupo, pudiendo chatear al mismo tiempo con los colaboradores que, juntos, confeccionan la hoja de cálculo.
Sin embargo se le pueden poner ya pegas.. y es que no existe opción para publicar tu hoja de calculo de forma pública.. si quieres mostrarla a alguien primero tienes que invitarle, añadiendole a una lista, para que reciba un correo en el que se le permita el acceso. ¡Con lo que me habría gustado linkear aquí a mi colección de ´películas y de series anime! :P ..sería muy útil para fomentar el intercambio cultural ;)
Aunque Google Spreadsheet posee una gran variedad de fórmulas y operadores para las celdas, no existe compatibilidad para la inclusión de gráficos ni macros, con lo que no es totalmente compatible con el formato .XLS de Excel, si bien puede importar archivos .XLS salvando estas funcionalidades
Algo que también se hecha en falta es compatibilidad con los formatos de OpenDocument (los usados por OpenOffice.org) aunque tengo la esperanza de que acaben adoptandolos... despues de todo, se han convertido en un estandar oficial ;)
by Ferk ¶ 3:03 a. m.
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miércoles, junio 07, 2006
Tweakeando Blogger
Bueno bueno bueno.. Una de las cosillas que me movieron a abrir este blog fue el deseo de aprender a toquetear webs...
He tomado una plantilla de Blogger muy simplona de entre las que se ofrecen por defecto en este sistema para blogs, y me he puesto a toquetear un poco el código CSS y HTML para personalizar el blog y empezar a entender mejor estos lenguajes tan extendidos.. (aunque no sé si es un insulto a C llamarlos lenguajes ^^U)
Con ayuda de Sefra he cambiado también el icono que se muestra arriba, en la pestaña del navegador al entrar en los blog de Blogger, por una cabecita de la versión muy mejorada de mí mismo en pixel art () ..aún debo resolver algún problemilla con esto, pues parece que al subir la imagen a Flickr la transformó a JPG y no funciona del todo bien la transparencia..
he registrado una cuenta en Site Meter para ver como funciona esto de los contadores de visitas y matar la curiosidad observando de donde vienen y adonde van los pocos locos sin oficio que llegueis a visitarme ^^U
he intentado registrar el blog en technorati sin muy buen resultado.. parece que debe haber algún fallo temporal en los servidores.. lo desconozco. Volveré a intentarlo más tarde. De todos modos ya he puesto la pequeña utilidad en javascript de technorati en la sidebar.
y bueno.. lo único que veo que le falta a Blogger son categorias, y es algo que hecho bastante en falta.. es una lástima que no pueda ordenar los post en etiquetas ni nada parecido... ¿sabe alguien de algún método para hacerlo? Me he puesto a googlear un poco y he encontrado sistemas no demasiado convincentes.. unos empleando del.icio.us y otros technorati ...incluso hay uno que propone 3 formas diferentes de hacerlo combinando estas 2 herramientas.. Bueno.. ya lo estudiaré más tarde
Actualización: bien.. me he decidido a usar un script de greasemonkey para firefox que modifica la página de publicación de Blogger añadiendo soporte para tags mediante del.icio.us y otras cosillas interesantes ^^ ...genial script .. gracias Johan por programarlo!!
Linux es joven, tiene 9 años, está creciendo y le encanta aprender cada vez más cosas.. más rápido... si no fuese por el cariño que le tengo a Tux no me importaría tener a este niño de mascota :P
PD: esto casi que ha sido una simple prueba para ver que tal quedan los videos en el blog ^^U
by Ferk ¶ 10:58 p. m.
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06:06:06 06/06/06
Nos encontramos en un momento único en en nuestro calendario.. estamos a dia 06 del 06 del 2006 ...y son las 6:06:06 PM (de forma aproximada claro xD)
Aunque es cierto que no conozco de ningun momento que no sea único, estos seis seises me llaman particularmente la atención... ya que corresponden al, según la biblia, (Apocalipsis 13:17-18), número de la bestia
Apocalipsis 13:17-18
17y que ninguno pudiese comprar ni vender, sino el que tuviese la marca o el nombre de la bestia, o el número de su nombre.
18Aquí hay sabiduría. El que tiene entendimiento, cuente el número de la bestia, pues es número de hombre. Y su número es seiscientos sesenta y seis.
este curioso momento es algo que venía profetizando zifra.. y que esta madrugada señaló Psicobyte, con más precisión que yo, a las 6:06:06 AM
1. Satán representa complacencia en lugar de abstinencia
2. Satán representa la existencia vital, en lugar de sueños espirituales
3. Satán representa la sabiduría perfecta, en lugar del auto engaño hipócrita
4. Satán representa amabilidad hacia quienes la merecen, en lugar del amor malgastado en ingratos
5. Satán representa la venganza, en lugar de ofrecer la otra mejilla
6. Satán representa consideración hacia el responsable, en lugar de vampiros psíquicos
7. Satán representa al hombre como otro animal, algunas veces mejor, la mayoría de las veces peor que aquellos que caminan en cuatro patas, el cual, por causa de su “divino desarrollo intelectual” se ha convertido en el animal mas vicioso de todos
8. Satán representa todos los llamados “pecados”, mientras lleven a la gratificación física, mental o emocional
9. Satán ha sido el mejor amigo que la iglesia siempre ha tenido ya que la ha mantenido en el negocio todos estos años
LAS ONCE REGLAS SATANICAS DE LA TIERRA
1. No des tu opinión o consejo a menos que te sea pedido
2. No cuentes tus problemas a otros a menos que estés seguro que quieran oírlos
3. Cuando estés en el hábitat de otra persona, muestra respeto o mejor no vayas allá
4. Si un invitado en tu hogar te enfada, trátalo cruelmente y sin piedad
5. No hagas avances sexuales a menos que te sea dada una señal
6. No tomes lo que no te pertenece a menos que sea una carga para la otra persona y este clamando por ser liberada
7. Reconoce el poder de la magia si la has empleado exitosamente para obtener algo deseado. Si niegas el poder de la magia después de haber acudido a ella con éxito, perderás todo lo conseguido
8. No te preocupes por algo que no tenga que ver contigo
9. No hieras niños pequeños
10. No mates animales no humanos a menos que seas atacado, o para alimento
11. Cuando este en territorio abierto, no molestes a nadie. Si alguien te molesta, pídele que pare. Si no lo hace, destrúyelo
LOS NUEVE PECADOS SATANICOS
1. ESTUPIDEZ El numero uno de los Pecados Satánicos. El pecado Cardinal del Satanismo. Es una lastima que la estupidez no duela. La ignorancia es una cosa, pero nuestra sociedad crece cada vez más en la estupidez. Depende de las personas que están de acuerdo con cualquier cosa que se les dice. Los medios de comunicación promueven una estupidez cultivada como una postura que no solo es aceptable sino loable. Los satanistas deben aprender a ver a través de esos trucos y no pueden darse el lujo de ser tontos
2. PRETENCIOSIDAD Las actitudes vacías pueden ser muy irritantes y no se aplican a las reglas cardinales de Magia Menor. Se encuentra en el mismo nivel con la estupidez y es lo que mantiene el dinero en circulación estos días. Se hace que todo el mundo se sienta la gran cosa, así lo sean o no
3. SOLIPSISMO Puede ser muy peligroso para los Satanistas. Consiste en proyectar tus reacciones, respuestas, y sensibilidades en alguien mas que probablemente esta bien lejos de sentirlas como tu. Es caer en el error de esperar que las personas te den la misma consideración, cortesía, y respeto que tú les das. No lo harán. En lugar de hacer tal cosa, los satanistas deben esforzarse en aplicar el “Trata a los demás como te traten a ti.” Funciona para la mayoría de nosotros y requiere una vigilancia constante para no caer en la cómoda ilusión de que todos son como tu. Como se ha dicho, ciertas utopías serian ideales en una nación de filósofos, pero desgraciadamente (o quizás afortunadamente, desde un punto de vista propio de Maquiavelo) estamos bien lejos de tal cosa
4. AUTO ENGAÑO HIPOCRITA Esta en las nueve Declaraciones Satánicas pero merece ser repetido aquí. Otro pecado cardinal. No debemos rendir tributo a cualquiera de las vacas sagradas que se nos presentan, incluso aquellos roles que se espera que interpretemos. La única vez que el auto engaño tendría cabida seria cuando es divertido, y siendo consciente de ello. ¡Pero entonces, no es auto engaño!
5. CONFORMISMO GREGARIO Es más que obvio desde un punto de vista Satánico. Esta bien acoplarse a los deseos de una persona, si al final te trae algún beneficio. Pero solo los necios siguen con el rebaño, permitiendo que una entidad impersonal les diga lo que tienen que hacer. La clave es escoger a un amo sabiamente en lugar de ser esclavizado por los antojos de muchos
6. FALTA DE PERSPECTIVA De nuevo, este puede causar un mal rato a un Satanista. Nunca debes perder de vista quien y que eres, y la amenaza que puedes ser, por tu misma existencia. Estamos haciendo historia ahora mismo, todos los días. Ten siempre presente el marco histórico y social en el que vives. Esa es una clave importante para la Magia Menor y Mayor. Mira los parámetros y encaja las cosa de tal manera que las piezas encajen en el orden que desees que queden. De esta manera no estarás oscilando entre el constreñimiento del rebaño se consciente de que estas trabajando en otro nivel completamente alejado del resto del mundo
7. EL OLVIDO DE ORTODOXIAS PASADAS Ten en cuenta que esta es una de las claves para lavarle el cerebro a las personas de forma que puedan aceptar algo como “nuevo” y “diferente”, cuando en realidad es algo que había sido aceptado ampliamente pero es presentado en un nuevo empaque. Se espera que nos asombremos y respetemos el genio del “creador” y nos olvidemos del original. Esto es lo que hace a una sociedad desechante
8. ORGULLO CONTRAPRODUCENTE La segunda palabra es importante. El orgullo esta bien hasta que llega un punto en el que comienza a afectarnos. La regla del Satanismo es “si funciona para ti, ¡grandioso!” Cuando deja de hacerlo, cuando te has arrinconado y la única manera de salir es decir, “lo siento, cometí un error, desearía que pudiéramos arreglarlo de alguna forma” entonces hazlo 9. FALTA DE ESTETICA
Esta es la aplicación física del Factor de Equilibrio. Es importante en la Magia Menor y debe ser cultivada. Es obvio que casi nadie puede hacer mucho dinero así, al menos la mayoría del tiempo, lo cual es descorazonador en una sociedad de consumo, pero es una herramienta Satánica esencial y debe aplicarse para hacer eficiente el uso de la magia. No es lo que se supone que le guste a uno, es lo que le guste a uno. La estética es una cosa muy personal, que refleja algo de la naturaleza de uno mismo, pero también existen cosas y estructuras que son universalmente consideradas como agradables y placenteras lo cual es un hecho que no debe negarse
El angel caido.. expulsado por rebelarse contra la autoridad y yugo del Dios bíblico
by Ferk ¶ 6:06 p. m.
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Entrando
hmp.. bueno.. blog.. supongo que esto es un blog..
La verdad no sé porque estoy escribiendo esto... ni sé en que acabaré por convertir este blog.. no tengo idea de que escribiré.. tal vez referencias a otros blogs, memes.. tal vez desvaríos de preadolescente (pertenezco a varias fases de madurez diferentes ^^U)..tal vez noticias de los mundillos que me gustan.. tal vez pase como otros muchos y esta sea la primera y última actualización..
de cualquier modo, llevo bastante tiempo entrando y saliendo en la blogosfera.. comentando blogs y haciendo seguimientos diarios de todo lo que se comenta, a través de mi agregador de feeds (Google Reader) ..y, leyendo algunas entradas, me he puesto a pensar ¿qué pasaría si yo también comenzase a escribir?.. aunqe sólo sea por probar y ver si me contagio de esa fiebre blogueril que parece satisfacer a tantos... me gusta la idea de poder, llegado a cierto punto, mirar atras y pasar páginas de bytes conteniendo los pensamientos, tendencias y opiniones que fueron plasmados en el pasado en lineas como esta...
bueno.. no quiero enrollarme tampoco.. no planeo convertir esto en un blog pedante y absurdo.. tampoco quiero abrir un blog de copias de mails basura... aunque tampoco pretendo convertirlo en un blog de noticias objetivas de caracter puramente informativo... para hacer eso preferiría no escribir nada.. y es posible que acabe haciendo eso si no encuentro buenos motivos para añadir entradas ^^U
me pregunto cuales son los motivos más comunes para abrir un blog. Está claro que todo blogero persigue algo con eso.. nadie escribe por escribir.. de lo contrario no lo haría público.. tal vez se busca reconocimiento por parte de la comunidad de bloggers? ..tal vez hacer amigos? ligar? ...tal vez lograr muchas visitas y acabar ganando dinero? ^^U premios al mejor blog?..tal vez para ganar práctica y aprender como administrar una página web?..
bueno.. ya se verá en que acaba convirtiendome este experimento ^^U
by Ferk ¶ 3:17 p. m.
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