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pues un blog más...

en The Pirate Bay
jueves, junio 29, 2006
  Clasicos del cine en Google Video
Pues sí señor.. via genbeta me entero de que en Google Video podemos disfrutar de películas en blanco y negro de hasta los años 70 cuyos derechos de autor expiraron hace unos años.. tales como: La noche de los muertos vivientes, El fantasma de la opera, El hombre que sabía demasiado, El mundo perdido... y algunas más.

Ampliando la busqueda para incorporar videos bajo licencia Creative Commons y en general, de dominio público, me encuentro con pequeñas joyas historicas como Freaks, peli que dió origen al término "friqui" tan usado estos dias. Dibujos tan clásicos como Superman o Betty Boop y un curioso recopilatorio de anuncios de los años (1950s-1960s).

También he encontrado una página con una lista de películas de libre distribución, desde donde también pueden verse a traves de Google Video.
 


jueves, junio 22, 2006
  Spread Jabber ;)

¿Imaginas un mundo en el que no pudieras mandar un email a alguien de Yahoo! sin tener cuenta con ellos? ¿Un mundo en el que para llamar a un teléfono móvil de Movistar tuvieras que tener contrato con Movistar?

¡Pues eso pasa con la mensajería instantánea! Para hablar con la gente de MSN tienes que tener una cuenta con ellos y para hablar con los de AIM, tienes que estar dado de alta con ellos. Alguien de Yahoo! no puede hablar con otra persona que use otro servicio distinto. Esto sucede porque los proveedores bloquean el acceso a terceras personas para retener a los usuarios en sus productos ¿No sería genial que existiera una alternativa? Existe, es Jabber.

Jabber es una red distinta, ha sido pensada para ser abierta, basada en estandares aprobados por el mismisimo IETF (la organización que especifica estándares tales como el HTTP que usamos para navegar) Esta filosofía permite que cualquiera pueda usar el programa que quiera, e incluso hacerse el mismo uno, para conectarse. También permite que cualquiera se monte su propio servidor. O que, alguien con cuanta en un servidor Jabber hable con gente y use los servicios de otro servidor Jabber.

Jabber tiene muchas posibiidades de ampliación, las cuales le han permitido incorporar características como:

 * Salas de charla, donde conocer a otra gente que usa Jabber
* Mensajes a usuarios desconectados. Con Jabber puedes enviar un mensaje
a alguien que no está conectado para que lo lea cuando conecte.
* Pasarelas a otras Redes, podras hablar con los usuarios de MSN, Yahoo!,
AIM y otros servicios de mensajería instantánea

Si te has decidido a probarlo y te preguntas como hacerte una cuenta, estás de suerte, es muy sencillo. Lo primero es que si usas GMail o Gizmo ya tienes una. Google Talk y Gizmo permiten usar Jabber, si bien, las posibilidades que te dan estos programas no son tam amplias como las de los que han sido diseñados para Jabber. Pero ¡no te preocupes!, ¡puedes usar estas cuentas con clientes especificos para Jabber! Si usas GMail tu Jabber-ID (JID) o Identificador Jabber sera usuario@gmail.com y si usas Gizmo: usuario@chat.gizmoproject.com.

Si no usas GMail o Gizmo peudes abrirte una una cuenta en cualquiera de los más de 150 servidores Jabber funcionando en todo el mundo. Para empezar puedes probar el servidor jabberes.org En este servidor tambien encontrarás información sobre el mundo Jabber.

Para conectarte deberás usar un programa. Si actualmente usas Google Talk, puedes usarlo. Gaim o Kopete también soportan Jabber. Pero, si no sabes por donde empezar, te sugiero Pandión, si usas Windows, o iChat si usas Apple. Tanto los usuarios de Windows como los de Apple o los de GNU/Linuix también puedes usar Psi.

Aparte de la interoperabilidad de Jabber, hay más razones para usarlo.

La red Jabber es mucho más resistente. En redes como MSN o AIM, las conexiones se realizan a un servidor central. Si este cae, todo el servicio cae a nivel mundial. En Jabber, al haber decenas de servidores, si uno cae, el resto de la red sigue funcionando y solo se ven afectados los usuarios de ese servidor. Además, si estos usuarios tuvieran una segunda cuenta en otro servidor, no se verían afectados.

Existen bots de estado que puedes usar para poner tu estado en tu sitio web.

¿Sabias que los mensajes que envías por protocolos como MSN se pueden espiar? Ahá, cualquiera que pueda acceder al tráfico que transmite tu ordenador, puede leer tus mensajes. Este puede ser una persona malintencionada, tu Proveedir de Acceso a Internet, o el proveedor de Mensajería instantánea. A este respecto, Microsoft en el contrato de MSN http://messenger.msn.es/Help/Terms.aspx?mkt=es-es establece que:

"Microsoft consideramos que el uso que el Usuario realice del Servicio, incluido el contenido de sus comunicaciones, es privado. De forma rutinaria, Microsoft no supervisará dichas comunicaciones ni revelará información sobre ellas a ningún tercero. Sin embargo, Microsoft podrá hacerlo, incluyendo el contenido de las mismas, si lo estima necesario para: (1) cumplir la legislación o para responder a un proceso legal; (2) garantizar el cumplimiento de este contrato por parte del Usuario o (3) proteger los derechos, propiedades o intereses de Microsoft, sus empleados, sus clientes o el público en general."

En Jabber esto se soluciona cifrando el tráfico que se envía al servidor. Además permite usar GnuPG de forma que ni siquiera el servidor pueda acceder a la conversación.

Tambien tienes la posibilidad de conectarte desde varios sitios a la misma cuenta. Es decir, dejar un programa conectado en casa, y conectarte a la cuenta desde el trabajo. Y la mayoría de los clientes Jabber permiten acceder a varias cuentas Jabber a la vez.

Algunos sitios interesantes que puedes visitar sobre Jabber son:

http://www.jabberes.org Una de las principales comunidades Jabber hispanas. En ella encontarás mucha información.
http://www.jabberland.com/ Esta es otra página sobre jabber. Ofrece un buscador de contactos y salas de charla, entre otras cosas.
En http://amessage.de también puedes encontrar un buscador de contactos.
http://www.jobble.org/ permite que los usuarios de Jabber se puedan añadir en un mapa del mundo mostrando su estado de forma que, se pueda ver la distribución geográfica de los usuarios.

Copiao de Jabberes.org

 


lunes, junio 19, 2006
  ¿Wikipedistas contra el orgullo friki?
bueno.. tal vez el encabezado de la entrada es un poco sensacionalista ...pero leer ciertos comentarios por parte de los wikipedistas acerca de la propuesta para el borrado de la entrada "día del orgullo friki" en la wikipedia parece indicar eso... a gran parte de wikipedistas no les gustan demasiado los frikis, y menos los bloggers

No estaría de más que si teneis tiempo os dirigierais aqui para votar en la decisión de borrado para la entrada "dia del orgullo friki"... si no teneis las 50 ediciones necesarias para votar vuestro voto no será tenido en cuenta, pero... que se note vuestra opinión de todas formas >:-)


Supongo que (como afirma Daniel Bellon) todo empezó con el projecto WikiesX2, una iniciativa que proponía multiplicar entre todos el número de artículos de la wikipedia en español, que se encuentra en la actualidad muy por debajo de otras.. (aunque parece que el motivo de este atraso es la reticencia en el uso masivo de bots que en otras wikipedias ha producido un aumento desmesurado del número de artículos-esbozo)

Esta iniciativa atrajo multitud de bloggers a editar la wikipedia.. cosa que al parecer no gustó a muchos wikipedistas, y desde la discursion de la entrada dedicada al conocido traductor y bloguero PJorge, cito:

Yo considero que con esto se abre la veda a los imparables egos de cierto sector de la Blogosfera. Pienso que la Wikipedia debería mantenerse lo más a salvo posible de una comunidad que tanto se sobreestima en su "aportación". PJ es un conocido bloguero, que ha trabajado o trabaja como traductor. Existen blogueros mucho más relevantes por su trabajo como Lucía Etxebarria, etc. que no han entrado en la Wikipedia por sus amistades de otros blogs, sino por la relevancia real, contrastada, meritoria y autoral de su trabajo. (...)

Cabe destacar que la entrada fue creada como motivo de un enlace roto desde otra entrada de la wikipedia donde se hacía referencia a PJorge, y que un contribuidor decidió añadir, sin ninguna pretensión de promociónar a PJorge, quien humilde y sensatamente ha permanecido en silencio.

Algunos bloggers (vease David de Ugarte) han comenzado a buscar alternativas a la wikipedia... mediante la propuesta de creación de una red de enciclopedias individuales que permitan la subjetividad y que se interrelacionen entre sí... así nace la contextopedia
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miércoles, junio 14, 2006
  wiki-libro-juego
y ya que hablabamos de juegos de aventura en modo texto...

Atrapado en el Tiempo

Formas parte del equipo de científicos que han descubierto la forma de viajar en el tiempo. Vives en la segunda mitad del siglo XXV. Un día, te informan de que otro grupo de ingenieros han construido una máquina experimental y te invitan a las primeras pruebas. Tu aceptas encantado ya que toda tu vida has construido mentalmente la máquina y has viajado con la imaginación.

El hecho de que tú descubrieras la forma en la que se comportan una serie de partículas que existen en el espacio, pero que no se desplazan en el tiempo al igual que los átomos comunes te hace ser el verdadero descubridor. Por eso te permiten ponerla en marcha y tu reloj es el primero que viaja 5 minutos hasta el futuro. Eres de los primeros en comprobar que tiene 5 minutos de retraso y todos te felicitan.

Entonces, el jefe de los ingenieros propone enviar un ser vivo hacia el futuro unos 5 minutos. Todos piensan en mandar un ratón, pero alguien propone que si quieres ser tú, nadie se negaría.

Decides viajar tú primero.

No te arriesgas pides que mandes un ratón primero.

Metes al tio que te ha propuesto por la fuerza en la máquina

Primera página del wiki "Elige tu propia aventura: Atrapado en el tiempo", una iniciativa de Eljose.

Por lo visto empezó siendo un proyecto cerrado y desde finales del Enero pasado fue abierto en forma de wiki.. me parece una idea muy interesante..recuerda a esos juegos que se hacen en algunos foros donde se cuenta una historia, a partir de aportaciones que se van dando.. sólo que en este caso se pueden formar ramificaciones en la historia y todo el mundo puede crear el final que más le guste :P

Tengo que decir que las historias que ofrece son todas bastante cortas.. nada que ver con los enrevesados libros de "La máquina del tiempo"

Adelante viajero del tiempo.. encaminate a descubrir lo que te depara en tu wikiaventura... y si das a parar a alguna zona en blanco construyela! ;)

Actualizado: He colaborado migrando el proyecto original a una página de wikia, el software wiki de mailxmail se quedaba corto :P ...los demás enlaces de esta entrada han sido actualizados para la nueva dirección del wiki.

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  Balzhur ..y MUDs en general
Para aprovechar las breves instrucciones para el uso de telnet que traducí y que al final no sirvieron para nada ^^U escribiré sobre Balzhur.

Balzhur es un MUD (Multi-User Dungeon) ..es decir, un entorno virtual online en modo texto donde encarnas a un personaje al más puro estilo rolero...

Recuerda un poco al estilo de esos libro-juegos de "Elige tu propia aventura" y otros muchos, donde podías tomar tus propias decisiones sobre la manera en que transcurriría el relato eligiendo pasar a una página o a otra en situaciones concretas a lo largo de la historia en las que te ofrecían varias opciones.

En el caso de los MUDs, sin embargo, las decisiones son mucho más variadas y de manera más dinámica.. y se realizan mediante comandos.. por lo que pueden llegar a ser mucho más complejos que los juegos estilo Rogue de los que hablé antes..

Sin embargo lo que dá verdadera vida a estos juegos es la comunidad de jugadores online que se forma alrededor de ellos, tal como ocurre en juegos MMORPG más actuales como Ragnarok Online o World of Warcraft.

Pero a diferencia de los nuevos juegos MMORPGs que están repentinamente surgiendo en cantidades industriales, los MUDs llevan funcionando desde hace años sin ningún alarde gráfico, ni 2D ni 3D... en el más humilde y puro modo texto..
Esto deja mucha más libertad a la imaginación y permite realizar infinitas acrobacias y toda suerte de acciones a los personajes (gracias al comendo /me tal como en el IRC :P )

Si tienes dotes de escritor o deseas adquirirlas, comienza a transmitir emociones mediante las palabras ;) es un mundo hermoso donde sólo tu capacidad de creación limita tu libertad.. eso sí, recomiendo jugar este juego con un amigo online.. o hacer amigos en Balzhur pronto.. de lo contrario te aburriras irremediablemente ^^U ... los MUDs en realidad son otra forma de chat más original y creativa.. pero en solitario no los recomendaría..

Para jugar a Balzhur (el más popular de los MUDs en castellano) no necesitas instalar nada.. sigue las instrucciones para correr telnet anteriormente citadas pero teclando esta vez esto en el interprete de comandos:

telnet balzhur.dune.net 5400

...o aún mejor, si tienes java instalado, entrando a esta página desde el navegador, donde encontrarás un cliente java preparado para Balzhur ;)

También existen programas específicos para jugar MUDs..

Y si algún rolero se anima le recomiendo que se una a la orden de los insurrectos del bosque en Balzhur.

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martes, junio 13, 2006
  El extraño caso de "Maribel y la extraña familia"
Me acabo de enterar de que resulta que la estupenda obra de teatro de Miguel Mihura que a algunos nos mandaron leer en el cole con gran placer.. es, hoy por hoy, irrepresentable..

La empresa que compró la exclusividad de los derechos para su representación en un musical se declaró en banca rota el diciembre pasado y se disolvió..

En esto se apoya la SGAE para arremeter contra un centro educativo que estaba preparando una representación de la obra sin animo de lucro..

Recomiendo leer la breve aunque genial obra de Psicobyte al respecto.. desde luego le habría encantado a Mihura.
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  The Football World Cup '06 - LIVE in ASCII!!


Vía zifra conozco algo que hace también languidecer
mi anterior determinación ^^U

Se trata de la retransmisión del mundial de fútbol
pero a través de telnet, en gráficos ASCII! ^^

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ASCII-WM 2OO6 - LIVE !!
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(thx to http://sil.at)


Aquí pongo las instrucciones que he traducido de su página oficial



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* COMO acceder a la retransmisión ASCII mediante Telnet?
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Abre un terminal y escribe:

telnet ascii-wm.net 2006

presiona ENTER y disfruta del partido!


-------------------------------------------------------------
* COMO encontrar un terminal y telnet en mi sistema?
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En Windows:

Ejecuta "cmd" (Presionando "Tecla-Windows"+"R", tecleando "cmd" y ENTER)
o encuentra el "interprete de comandos" en tu menu "inicio"

en el interprete de comandos escribe:

telnet ascii-wm.net 2006

En Mac OSX:

Encuentra y ejecuta Terminal (en Applications/Utilities)
Ahora teclea en tu terminal:

telnet ascii-wm.net 2006

En *NIX:

Supongo que tu debes de saber como ejecutar telnet desde un shell...


Como alternativa a telnet puede también usar netcat,
con el que puede que obtengas un rendimiento algo mejor.

nc ascii-wm.net 2006


-------------------------------------------------------------
* ¿Qué coj***s es Telnet?
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¿de verdad no lo sabes?
> mira la Wikipedia: Telnet


-------------------------------------------------------------
* ¿Qué coj***s es ASCII?
-------------------------------------------------------------

¿de verdad no lo sabes?
> mira la Wikipedia: ASCII


o también mediante este link si tu navegador lo soporta


bueno bueno.. quedan menos de 10 minutos para el partido de las 3pm
y ya ha empezado la retransmisión..

al entrar me encuentro con esto:
bash$ telnet ascii-wm.net 2006
Trying 213.129.247.65...
Connected to ascii-wm.net (213.129.247.65).
Escape character is '^]'.
too many connections :) .. try later
Connection closed by foreign host.

.... ^^U
parece que está teniendo éxito el tema ..me voy a quedar sin poder verlo


 






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